HAKKıNDA HERşEY C# OBJECT KULLANıMı

Hakkında herşey C# Object Kullanımı

Hakkında herşey C# Object Kullanımı

Blog Article



Ara sıra birbirinin alegori kullanılmalarına karşın, sınıf ve nesne farklı şeylerdir. Klas bir nesne türü tanımlar, ancak nesnenin kendisi değildir. Nesne, bir klası baz kayran somut bir varlıktır ve bazen bir sınıfın örneği olarak adlandırılır.

Bunun namına, önceki öğreticide oluşturulan sınıftan BankAccount yöntemleri ve verileri devralan yeni vezneci hesabı türleri oluşturabilirsiniz. Bu yeni sınıflar sınıfı her tür karınin müstelzim sınırlı bir davranışla oylumluletebilir BankAccount :

Her yeni sınıfı farklı bir orijin dosyada peyda etmek güzel bir uygulamadır. Visual Studio'da projeye sağ tıklayabilir ve sınıf

Object derslikının tasarrufını gösteren bir C# harf örneği, nesnelerin XML yahut JSON üzere formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını sağlar:

TextBox, kullanıcı etkileşimlerini işlemek kucakin çeşitli vakalar esenlar. Kullanıcı tekst girdiğinde yahut TextBox'a tıkladığında tetiklenebilecek vakaları yakalayabilirsiniz.

Bileğçalışmatiriciyi required bir özellikte de kullanabilir ve çağıranların özelliğin ilk kıymetini ayarlamak muhtevain nesne başlangıçlatıcı

Listbox1 nesnesine eklediğimiz satır, MyShape sınıfında virtual olarak tanılamamlanan ve MyCircle dershaneında override edilen metottur.

Şimdi burada Buttona tıkladığımızda listbox’a eklenecek olan bilgelik MyShape sınıfındaki boş string ifadesi bileğil, MyCircle klasındaki “Drawed Circle” ifadesidir.

UseWaitCursor            : Cursorun form üzerine geldiğinde bekleme iconunu kazanmasını sağlar.

Bir nesneye kellevurmak bâtınin, yeni bir nesne oluşturularak yahut var olan bir nesne atanarak bir referans gestaltlabilir, örneğin:

Burada, MyShapeWorks adlı Interface ‘i bağırsakeriisnde 3 adet metot belde almaktadır. Bu metotları, Polymorphism ile kullanacağımız öbür türetilmiş sınıflarımız ile yanında kullanacağız.

ComboBox=Önceden tanılamamlanmış seçenekler sağlayan bir ilişkili liste kutusu ile bir organizasyon denetimi bir bir giriş kutusu.

C# programlama dilinde Object yararlanmaı epey önemlidir ve hak bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object kullanmaıyla ait kapsamlı bir kılavuz:

Karada revan araçlar sınıfında Otomobilleri tanılamamladık. Otomobiller sınıfında X bir markayı teşhismladık. Her dershane bir C# Object Kullanımı üst kategorisinin sınıfından tereke kırmızıır. Böylecene XX Markası dediğimizde o klasın, karada giden motorlu bir taşıt olduğunu biliriz. İşte bütün bu yapıya OOP Türkçe ifadesi ile NYP deriz.

Report this page